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Nacon GC-100XF Gamepad - Impressioni d’Uso

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Impressioni d’Uso

Abbiamo dunque eseguito per alcuni giorni i classici test per vedere come si comportava il Gamepad Nacon GC-100XF ed eventualmente riscontrare problemi o altro. Il Gamepad durante i nostri test si è sempre comportato bene e non sono sorti problemi con i diversi giochi provati. Ma vediamo nel dettaglio le considerazioni.

 

Ergonomia

L’ergonomia in un Gamepad è il primo fattore se non l’unico fattore chiave per il successo di un controller. Se un controller non è o non ha una forma ergonomica o ben sagomata così come la collocazione dei tasti e la loro precisione e resistenza, difficilmente avremo un controller valido per giocare e duraturo . Il Nacon GC-100XF soddisfa a pieno questi requisiti visto che almeno sotto l’aspetto estetico è identico al classico controller Microsoft. Le uniche differenze sostanziali come abbiamo visto risiedono in soli due tasti. Le dimensioni, l’ergonomia e la qualità dei materiali rendono il Nacon GC-100XF un valido Gamepad di riserva nel caso il vostro si sia rotto o danneggiato.

 

Game

Per testare il Gamepad di Nacon e viste le due possibili modalità DirectInput8 e Xinput abbiamo deciso di provarlo con diversi giochi di diverso genere. Precisamente per le nostre prove ci siamo avvalsi dei seguenti giochi: Grand Theft Auto V, Project Cars, Assetto Corsa e The Witcher 3 Wild Hunt. Con tutti e quattro i giochi il controller è stato subito rilevato e facilmente configurato in modo da poter sfruttare il gioco tramite il Gamepad. La sensazione avuta con il Nacon ci ha piacevolmente colpito e dobbiamo confessare che se non fossero presenti i loghi riferiti a Nacon avrete l’impressione di utilizzare un controller Microsoft. Le levette così come il pad e tutti gli altri tasti sono stati facilmente raggiungibili e cliccabili (ove possibile). Le levette analogiche sono precise così come lo è il pad digitale che grazie ad un rialzo rispetto alla propria sede conferisce un buon grado di sensibilità. Forse unica pecca, riscontrata con i giochi di guida, risiede nei due grilletti posteriori che non sono di medie dimensioni oltre che nei bumper/ molle che potrebbero creare problemi con chi non è abituato a controller con poca resistenza da parte dei tasti. Per il resto il controller ha svolto complessivamente ed in modo ottimale le funzioni a seconda del gioco.

 

Extra

Abbiamo già detto che il Nacon GC-100XF è un Gamepad identico a quello Microsoft a cui sono stati aggiunti un tasto switch per le modalità DirectInput8 e Xinput (per assicurare la compatibilità con tutti i giochi) ed un tasto simile a quello per il pairing o funzione. In particolar modo tale tasto caratterizzato dal logo Nacon è un tasto Mode il quale ci consentirà di eseguire diverse funzioni. Nel dettaglio abbiamo (come da manuale):

  1. Se è illuminata la metà sinistra del cerchio dei LED, il controller funziona in modalità analogica, la predefinita. La levetta sinistra (1) verrà utilizzata per l’input analogico, ciò significa che, ad esempio, più la si spinge a destra, più la macchina svolterà a destra in un gioco di gare automobilistiche. La croce direzionale (3) eseguirà le funzioni predefinite.
  2. Se è illuminata la metà destra, il controller usa la modalità digitale e la levetta sinistra (1) e la croce direzionale (3) si scambieranno le funzioni. Questa modalità potrebbe essere più appropriata in base al gioco con cui si utilizza il controller.

 

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