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MSI GAMING X GTX 1660Ti: "LA" scheda video di fascia media! - MSI GTX 1660Ti GAMING X 6G: configurazione di prova e risultati test

Indice articoli


Abbiamo testato la scheda oggetto della review odierna con il seguente sistema di prova per quanto riguarda i benchmark e i giochi:

config

Di segito i test effettuati:

Test sintetici:

  • 3DMark;
  • UNIGINE 2 Superposition Benchmark;
  • SPECviewperf 13;

Giochi DirectX 11:

  • Batman Arkham City;
  • Battlefield 1;
  • Crysis 3;
  • Metro last Light;

Giochi DirectX 12:

  • Shadow Of Tomb Raider;
  • Battlefield 1;
  • Battlefield 5;
  • The Division 2;
  • Forza Horizon 4;
  • World Of Warcraft;
  • F1 2019;

Tutti i test gaming sono stati effettuati utilizzando 3 diverse risoluzioni:

  • 1920x1080;
  • 2560x1440;
  • 3440x1440 (21:9);

Riportiamo di seguito i risultati dei test specificando che le impostazioni e la metodologia è iundicata nel sottotitolo del grafico stesso.

Benchmark Sintetici

3d mark 2019

unigine superposition

specview perfect 1

specview perfect 2

specview perfect 3

DirectX 11

batman arkam city

battlefield 1 dx11

crysis 3

metro last night

DirectX 12 

 shadow of tomb raider dx 12

battlefield 1 dx12

battlefield 5 dx 12

the division 2 dx 12

forza horizon 4 dx 12

world of warcraft dx 12

f1 2019 dx 12

Come possiamo notare dal risultato dei test la MSI GTX 1660Ti GAMING X 6G si discosta appena dalla versione reference (parliamo di una manciata di frame) ma il risultato interessante lo rileviamo paragonando questa scheda alla RTX 2060 reference.
Come si evince dai test il divario tra le due schede è piuttosto altalenante e genericamente più marcato, ovviamente, a risoluzioni superiore (in percentuale); passiamo dunque da un gap di ben 30fps (a 1080p) in Crysis 3 (che rimane un gioco pesante seppur datato) agli appena 2fps di Shadow of Tomb Raider, gioco DX12 recente.
Nel mezzo troviamo Word Of Warcraft dove il divario è risicato, stessa cosa per Forza Horizon... un pelo più marcato il divario nella serie di Battlefield e in The Division dove le differenze sono notevoli (18fps in 1080p).
Ricordiamo però che tutti i test sono stati effettuati con preset qualitativi al massimo per quanto riguarda la qualità di immagine e  dunque anche un The Divison 2 risulta perfettamente giocabile con i suoi 55fps a 1080p.
Ovviamente salendo di risoluzione le cose cambiano e i frame si abbassano; nella maggior parte dei casi questo non è un problema perché superiamo agevolmente i 60fps, ma in casi come appunto The Divison 2, Shadow Of Tomb Rider, Crysis 3 o Metro Last Light veniamo costretti ad abbassare un pelo la qualità grafica per poter andare lisci senza pensieri.

Generalmente possiamo indicare un divario tra le due soluzione nell'ordine del 15/17%.

Personalmente abbiamo testato questa scheda a lungo anche nel quotidiano al posto di una MSI GTX 1080Ti Armor OC e , salvo qualche gioco che appunto ha richiesto un abbassamento dei dettagli grafici, abbiamo goduto di una buona esperienza ludica anche con dettagli al massimo (a risoluzone 1080p). 

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